{"id":3006,"date":"2022-04-01T19:10:18","date_gmt":"2022-04-01T17:10:18","guid":{"rendered":"https:\/\/cacobi.com\/?p=3006"},"modified":"2022-03-28T19:15:16","modified_gmt":"2022-03-28T17:15:16","slug":"israel-creix-al-mon-dels-esports-electronics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/israel-creix-al-mon-dels-esports-electronics\/","title":{"rendered":"Israel creix al m\u00f3n dels esports electr\u00f2nics"},"content":{"rendered":"<p>El pilot de carreres\u00a0Alon Day d?Israel va ser el campi\u00f3 asi\u00e0tic en la compet\u00e8ncia de F\u00f3rmula Renault el 2008 i guanyador de la s\u00e8rie europea NASCAR el 2017, 2018 i 2020.<\/p>\n<p>Des del gener d&#8217;aquest any, Day t\u00e9 una nova feina com a conductor virtual per a l&#8217;empresa israeliana d&#8217;esports electr\u00f2nics\u00a0Finest.<br \/>\nUna de les seves tasques \u00e9s seure davant dun monitor dordinador a jugar en simuladors de carreres mentre legions de fan\u00e0tics miren la seva activitat a YouTube, Twitch i altres plataformes de transmissi\u00f3 en viu.<\/p>\n<p>Per Day no \u00e9s una cosa fora del com\u00fa: quan era adolescent, va arribar al m\u00f3n de les carreres gr\u00e0cies als jocs d&#8217;ordinador i simuladors i \u00e9s per aix\u00f2 que va afirmar que unir-se a l&#8217;Equip Finest \u00e9s una gran oportunitat. Finest \u00e9s el primer grup professional d&#8217;esports d&#8217;Israel.<\/p>\n<p>Creada el 2019 com a \u201cTeam Finest\u201d per Rubik Milkis \u2013 i amb Yotam Nachshon unint-se un any despr\u00e9s \u2013 aquesta organitzaci\u00f3 dirigeix \u200b\u200bequips en quatre dels videojocs multijugador m\u00e9s populars: Fortnite, FIFA i dos jocs de trets: Counter Strike i Valorant. Aquesta emprenedoria global fins i tot t\u00e9 un equip professional de dones per a Valorant, una cosa incre\u00efble perqu\u00e8 l&#8217;audi\u00e8ncia de transmissi\u00f3 de jocs \u00e9s 85% masculina. Finest competeix a Israel amb Nom, l?\u00fanic altre grup professional d?esports del pa\u00eds. Els esports electr\u00f2nics s\u00f3n un gran negoci. Hi ha 500 milions de fan\u00e0tics que veuen els seus jugadors favorits fer clic, lliscar i, de vegades, apunyalar altres. Els ingressos actuals superen els 1.000 milions de d\u00f2lars amb un creixement interanual del 12%.<\/p>\n<p><strong>Una generaci\u00f3 m\u00e9s jove<\/strong><\/p>\n<p>Als esports, els espectadors no paguen per mirar. Aleshores, d&#8217;on v\u00e9nen els diners? \u00c9s que algunes transmissions s\u00f3n compartides pels socis Finest. Tot i aix\u00f2, la majoria prov\u00e9 de patrocinis, igual que en els esports no virtuals. Els patrocinis paguen premis en efectiu que, en alguns casos, poden arribar a milions de d\u00f2lars. Entre els patrocinadors de Finest hi ha Pizza Hut, Logitech i Tazos, l\u00edder a l&#8217;espai blockchain que ajuda Finest a guanyar diners d&#8217;una altra manera: venent NFT (tokens no fungibles). Tamb\u00e9 \u00e9s possible comprar peces no tangibles -com samarretes i dessuadores amb caputxa- a la p\u00e0gina web de l&#8217;empresa.<\/p>\n<p>Per a Tal Perry, director d&#8217;ingressos de Radarzero que t\u00e9 una participaci\u00f3 majorit\u00e0ria a Finest, totes les marques volen estar afiliades als jocs.<\/p>\n<p>\u201cAll\u00e0 hi ha la generaci\u00f3 m\u00e9s jove i \u00e9s dif\u00edcil arribar-hi. No escolten la r\u00e0dio ni veuen TV. Si estan en l\u00ednia, s\u00f3n a llocs de transmissi\u00f3. Per a les p\u00e0gines tradicionals de contingut, m\u00e9s d&#8217;un ter\u00e7 t\u00e9 AdBlock instal\u00b7lat, de manera que ni tan sols veuen els anuncis. Aix\u00ed, per a les marques que volen arribar a aquesta audi\u00e8ncia, els esports electr\u00f2nics s\u00f3n una de les millors alternatives. Poden patrocinar tornejos o treballar amb influencers en els jocs que transmeten contingut en l\u00ednia\u201d, va explicar.<\/p>\n<p>Aquest \u00e9s un exemple d&#8217;un influencer en l\u00ednia que promociona Finest contra Case Esports mentre juga Counter-Strike i es transmet a Twitch. El v\u00eddeo ja acumula m\u00e9s d?un mili\u00f3 de visites. I no \u00e9s estrany que un equip de primer nivell a Europa o Am\u00e8rica Llatina tingui 45.000 o m\u00e9s espectadors simultanis veient en viu, cosa que equival a omplir un estadi mitj\u00e0 de futbol. A Am\u00e8rica del Nord, aquests n\u00fameros poden ascendir a centenars de milers de vistes sincr\u00f2niques. Els jocs en si es juguen als servidors dels creadors de jocs; Twitch i YouTube nom\u00e9s permeten que els fan\u00e0tics observin.<\/p>\n<p><strong>Un entrenament seri\u00f3s<\/strong><\/p>\n<p>Igual que a la realitat, els jugadors de Finest practiquen de sis a vuit hores al dia amb un entrenador. El joc real pot incloure tres o m\u00e9s partits en un dia amb jugadors als seus ordinadors fins a deu hores seguides. Els jugadors veuen v\u00eddeos dels equips contra els quals han de jugar, aix\u00ed com resums del seu propi joc perqu\u00e8 puguin parlar destrat\u00e8gia. El Team Finest t\u00e9 un psic\u00f2leg esportiu en n\u00f2mina i el m\u00e9s important \u00e9s que els jugadors guanyin un salari de temps complet.<\/p>\n<p>Abans de l&#8217;arribada del COVID-19, Finest patrocinava esdeveniments presencials. La majoria dels jocs desports s\u00f3n per a PC i consoles en lloc dels basats en aplicacions que es juguen a trav\u00e9s del tel\u00e8fon. &#8220;No hi ha gaires empreses bregant amb aix\u00f2 a Israel perqu\u00e8 les inversions s\u00f3n for\u00e7a altes i el temps fins que es veuen els ingressos \u00e9s m\u00e9s llarg que per a una aplicaci\u00f3 que es puja a la botiga d&#8217;aplicacions&#8221;, va descriure Perry. Ell mateix va con\u00e8ixer Finest quan era un club d&#8217;aficionats que no pagava sous o ni tan sols estava organitzat com una entitat legal. Avui, els equips de la companyia competeixen a tot Europa. \u201cEs juga a regions, per la qual cosa no juguem a \u00c0sia. Ens agradaria arribar-hi perqu\u00e8 s&#8217;estima que el 35% del mercat dels esports electr\u00f2nics es troba a la Xina. Vam jugar contra un equip xin\u00e8s quan estaven en un camp d&#8217;entrenament a Europa\u201d, va explicar l&#8217;executiu. El principal problema de creuar massa zones hor\u00e0ries \u00e9s la lat\u00e8ncia: \u00e9s quan els servidors tenen problemes per comunicar-se i el joc es penja i s&#8217;atura.<\/p>\n<p><strong>Els efectes de la pand\u00e8mia<\/strong><\/p>\n<p>El coronavirus va resultar ser un factor molt benefici\u00f3s per a Finest. Amb la gent tancada a casa seva, els esports electr\u00f2nics van cr\u00e9ixer de forma exponencial. Quan els estadis del m\u00f3n real van tancar, fins i tot els canals esportius de televisi\u00f3 van comen\u00e7ar a transmetre esports electr\u00f2nics. Per\u00f2 tamb\u00e9 hi va haver desavantatges. \u201cTen\u00edem plans per a tornejos locals on almenys la semifinal seria fora de l\u00ednia amb una audi\u00e8ncia en viu per\u00f2 els vam haver de descartar. El fet d&#8217;enviar l&#8217;equip a un camp d&#8217;entrenament a Europa tamb\u00e9 es va haver de suspendre un parell de cops. Fins i tot el premi en efectiu per als guanyadors es va reduir, ja que hi va haver menys esdeveniments importants\u201d, va remarcar Perry.<\/p>\n<p>De totes maneres, va admetre que la pand\u00e8mia va enfortir els esports electr\u00f2nics amb una audi\u00e8ncia i una generaci\u00f3 que no eren all\u00e0 per\u00f2 que de totes maneres estaven davant de lordinador tot el temps.<\/p>\n<p>Avui Finest compta amb m\u00e9s de 40 persones, inclosos tots els jugadors, i construeix la seva pr\u00f2pia sala d&#8217;actuaci\u00f3 a Tel Aviv perqu\u00e8 tots, aix\u00ed com els que es troben a Europa, puguin estar junts per a les pr\u00e0ctiques i les compet\u00e8ncies oficials. En contrast amb els esports de fantasia, on els jugadors trien un equip del m\u00f3n real i el veuen competir, els esports tenen jugadors dedicats al seu ofici simulat.<\/p>\n<p>Els esports electr\u00f2nics van comen\u00e7ar a la d\u00e8cada de 1970 i la compet\u00e8ncia de videojocs m\u00e9s antiga coneguda va tenir lloc a la Universitat de Stanford el 1972 per al joc Spacewar. El fabricant de videoconsoles Sega va comen\u00e7ar a patrocinar tornejos d&#8217;arcade al Jap\u00f3 el 1974. Atari va saltar el 1980 amb una compet\u00e8ncia de videojocs per als llavors s\u00faper populars Space Invaders. Als EUA, el programa televisat d&#8217;esports electr\u00f2nics Starcade va emetre 133 episodis entre el 1982 i el 1984.<\/p>\n<p>Per la seva banda, Nintendo es va llan\u00e7ar als esports electr\u00f2nics a la d\u00e8cada de 1990. Els jocs de PC tamb\u00e9 es van beneficiar de la connectivitat a Internet durant aquest per\u00edode quan van sorgir jocs com Counter-Strike.<br \/>\nAlhora, Nintendo va organitzar els Jocs d&#8217;Estiu Wii 2010.<\/p>\n<p>Fins i tot els Jocs Ol\u00edmpics exploren opcions d&#8217;esports electr\u00f2nics.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pilot de carreres\u00a0Alon Day d?Israel va ser el campi\u00f3 asi\u00e0tic en la compet\u00e8ncia de F\u00f3rmula Renault el 2008 i guanyador de la s\u00e8rie europea NASCAR el 2017, 2018 i 2020. Des del gener d&#8217;aquest any, Day t\u00e9 una nova feina com a conductor virtual per a l&#8217;empresa israeliana d&#8217;esports electr\u00f2nics\u00a0Finest. Una de les seves [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3002,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[],"class_list":["post-3006","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sense-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3006"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3007,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3006\/revisions\/3007"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3002"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cacobi.com\/ca\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}